lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……“作案手册”提示系统2.存档,读档功能3.新增3种杀人手段(用手掐、、浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑……V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……学会利用各种道具可以轻松赢得游戏

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

imbaLMAO:快要高考了 P1

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因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说游戏来实现他的文章。……最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它的包,然后果断买了一

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏中采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时此系统来吸引更多的男性玩家。……5)不同等级的关卡,不同的挑战,不同的装备或套装掉落,以及各种装饰或时装,武器从BOSS身上爆出。……速度,命中率高。伤害低。铠甲02速度慢,但伤害极强,移动速度极慢,命中率中等,范围远。伤害高

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……Song of BloomA Short Hike短途旅行Minute of Islands群岛的每一Creaks

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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“5 位超能力者, 5 把锤子拯救世界。”“那时撒旦没有完全被击败。”“!……“PSYCHIC 5: ETERNAL” “5 位超能力者, 5 把锤子拯救世界。”“!……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

indienova.com/groups/post/1716

的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄……TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算……比如画一组角色需要8小时,对方认为他的时间每小时价值10,那么就是80

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